ESCAPE-ROOM, BREAKOUT BOXES Y OTROS JUEGOS. Homologado por Conselleria de Educación.

TALLER: ESCAPE-ROOM, BREAKOUT BOXES Y OTROS JUEGOS. Homologado por Conselleria de Educación, Cultura y Deporte.


 

Modalidad Presencial (Sede CDLVC: Avenida Tirso de Molina, nº 3, Valencia)
Profesorado  Samuel Cortés García. Profesor secundaria de matemáticas.
Fechas Del 13 de octubre al 3 de noviembre (***las fechas podrían ser modificadas)
Día Miércoles
Horario 18:00 a 20:00 horas
Total horas 8
Precio
Colegiados CDLVC 25,00€
Colegiados de otros CDL 25,00€
No colegiados 40,00€

 

INSCRIPCIONES: Remitir ficha de matrícula a cdlvalencia@cdlvalencia.org 

 

DESCRIPCIÓN

 

Las posibilidades que nos ofrece este tipo de dinámica en la educación favorecen, potencian y visibilizan el trabajo en equipo y la cohesión de grupos. Además, permite obtener feedback de aprendizajes adquiridos, habilidades digitales del alumnado, razonamiento lógico-matemático y mucho más.

 

El reto actual para los docentes es crear dinamismo en el aula, lograr incentivar la motivación de su alumnado y proponer actividades que vayan más allá de la formación. Es decir, desarrollar experiencias educativas memorables.

 

Los Escape Room son una técnica de gamificación que fomenta el trabajo en equipo y la toma de decisiones, entre otros beneficios. Para los docentes, además, es una forma de motivar al alumnado y de presentar de forma original algunos de sus contenidos.

 

METODOLOGÍA

 

Clases presenciales teórico-prácticas.

 

 

OBJETIVOS

 

  • Dar a conocer al profesorado diferentes acciones educativas relacionadas con el juego.
  • Proporcionar pautas para diseñar actividades tipo escape room.
  • Facilitar recursos para la elaboración de materiales.
  • Poner en valor la motivación, el trabajo en equipo y la capacidad de resolución de problemas dentro del proceso de enseñanza aprendizaje

 

CONTENIDOS

 

1ªSESIÓN

 

Introducción

La importancia del juego en la educación

El trabajo en equipo: roles, cooperación, liderazgo.

Escape rooms educativos y breakout boxes

 

2ªSESIÓN

 

Preparación de un Escape room (Fases)

Narrativa / historia

Tipos de actividades curriculares aplicables (Verdadero/falso, crucigramas, preguntas tipo test, palabra oculta…)

Diferentes estructuras de secuenciación

Diferentes mecanismos (Candados, contraseñas, tinta invisible, juegos, puzles, maletines, cajas…)

Diseño de un escape room.

 

3ªSESIÓN

 

Taller de encriptación

Cifrado Cesar

Escítala espartana

Mecanismos sencillos para cifrar y descifrar mensajes

Breakout boxes

Creación de pruebas

 

4ª SESIÓN

 

Evaluación de competencias clave.

Trabajo interdisciplinar

Puesta en común de experiencias